僵尸之城2存档(你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么)

1. 僵尸之城2存档,你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?

魔兽世界

从初二,玩到工作头两年,谁能记得这个画面,那就绝对是元老级别的。

现在已经工作5年了

我第一次玩WOW的时候,省吃俭用,存够了30块钱(还是66块钱来着,确实记不清了),买了一张CDKEY

是的,这个游戏不仅仅点卡收费,连激活游戏都是要收费的,而且在2005年那个时候,这个游戏30块钱4000分钟的价格,别说是一个初中生,连工作的大人可能都会觉得算是一笔不小的开销了

第一次上线,建了个暗夜男贼,刚进游戏的时候,我震惊了。

这TMD才叫3D游戏,这才叫游戏啊!

当时画面最好的3D游戏,是热血江湖,网吧基本都是玩CS,红警,还有流星蝴蝶剑还是什么的

你们来对比一下就知道了

当年魔兽世界的画面(都网上找的图)

在魔兽世界之前,同时期的热门3D网游,热血江湖的游戏画面(也是网上找的图)

区别有多大?

我感觉不亚于现在突然横空出世出跑出来一款全VR的网游(今年2019年),可能就跟头号玩家里面描述类似的感觉吧。

区别就这么夸张。

那个时候,没有几个网吧是能带的动这个游戏的。

内存都是512M..这个算好的了,1G当时没有普及,内存条都是ARAM的架构好像,根本没有什么

DDR...CPU

奔腾4就算很NB的了

玩了一个晚上之后,我彻底的迷上了这个游戏,太好玩了

但是太卡了..........

随后学校附近找网吧,跟同学探讨哪里的网吧好,玩起来不卡之类的话题,天天上课下课就是想着玩魔兽。

第一次接触这个游戏,觉得这个游戏有多好玩多经典,都无法用语言来形容。以至于后面再也没有出现过这种感觉了,连做梦都梦见自己在玩魔兽,赶上那个中二的年纪,这种感觉确实很难得

以至于聊到青春这个话题,我基本上大部分时间都是跟魔兽有关。

那个时候的魔兽世界,才是真正的“世界”。

祖尔法拉克,血色修道院,是当时毕业的本,后面最高开到的团本根本进不去,就只能刷这些小本,后面刷的多的是通灵学院。

根本没有钱冲点卡,可乐瓶盖里面有激活码,能换1小时的游戏时间,天天到处捡瓶盖的感觉,你们体会的到?

再到后来70的版本,因为混野队太容易被黑CD,高中生不可能跟固定团队每天开荒,自己就成了团队指挥,都是开G团打。多组尊严贼,必带2个LR,然后法师,鸟德,这些团队搭配都要看,基本组打工只要组的好,都是随便打。那个时候高二,顶级的本是SW,这个是打不了了,只能组一些午夜团,先是刷玛胖,为了那个吸血的长柄武器,我玩的是熊T。玛胖指挥刷出武器之后,就去搞海山,第一个CD就指挥通了。

黑暗神殿的指挥,基本都会在F4面前解散队伍,因为个人能力有限吧,毕竟我还是个学生,能打到这里就很不错了,偶尔也会组风暴的队,都是为了卖凤凰,除非前面几个本都CD了,不然不会去的

第一次见到凤凰,进的别人的队伍。这是小号,一个号打G团,CD不够用。

当然全部都是G团了,我一个高中生打DKP的团是不可能的,指挥说实话,我觉得我能力算非常强的了,以至于后来大学开工作室的时候,也是打了个首杀的进度,85版本的的死亡之翼。

我那个熊T号也有服务器第一85德鲁伊的光辉事迹。

后面就常规工作了,因为游戏热度没那么高了...

当时太喜欢玩这个游戏了,开工作室仅仅是因为打G团打的太多了(G团指挥,宝石,装绑,图纸,是全黑的,还有卖不掉的装备,解散团之后都会有人M,半价出售,钱是自己的)然后挂5173卖啊,全是钱

我2010读的大学,在12年的时候,打G团一个月收入4000左右,想想就知道我有多喜欢玩这游戏了........

跟早期的WOW比起来,后面的RPG游戏,真的都是弟弟了。

那句传承了两代人的“暴雪出品,必属精品” 果然是名不虚传。

光赞我没用,要粉我,求个粉

僵尸之城2存档(你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么)

2. 存档后加载是发现没有存档在?

解决方法是 打开开始菜单-文档-banished-save 把save里的文件全删了 问题就解决了

3. 我的世界这款游戏的起源是什么?

《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch)[1]开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室[2]的一部分。

《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着「建设」与「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

2014年11月,微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商Mojang工作室的交易,相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。[3]

2016年微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权,正式授予网易旗下子公司。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号测试公测。[4]

2019年4月,网易的中国版《我的世界》平台被曝涉黄,上海执法部门已立案。网易已对该事件进行了道歉并整改。该事件与属微软《Minecraft》(中文名也为《我的世界》,但两个平台的运营商不同)游戏本身并无关系

玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。一小个方块,构建大的世界。

我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。

玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条,会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害。生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

玩家的皮肤可以在官网的资料中进行修改。

生命值是玩家生存的基础。生命值上限在原版中无法提升,默认为20(10颗心)。生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被生物攻击;被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中。生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。l“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标和金苹果也能提供。“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值,此效果只能通过命令/命令方块来实现。l“伤害吸收”效果增加4每等级。“伤害吸收”在使用任何一种金苹果时会获得。当玩家生命值为0时,玩家死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面(在基岩版则为“你失败了!”),同时会显示玩家得分,玩家此时有两个选项,一是在重生点重生,二是返回标题画面。在极限模式中,玩家死亡后无法重生,该地图存档也会被删除。掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。

饥饿值

饥饿(Hunger)饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个鸡腿。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。饥饿值在9个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。

经验值

经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物,挖到指定的材料,熔炼物品时掉落。经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。

Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。方块是构成世界的基本物件。

玩家也可以自己合成方块。资源可以通过徒手或者使用工具来取出。玩家也可以利用方块建筑想要的作品等。

4. 有没有什么好玩值得推荐的手游呢?

游戏的玩法不再是硬核的动作,而是主打情缘系统。

《仙剑风云录》

是一款由仙剑奇侠传电视剧精心打造的仙侠风情怀的冒险战斗类手游,剑气荡存的修真角色强势来袭,你将与李逍遥一起击杀三界妖魔。

在这里有风度翩翩的绝美女主陪着玩家一路闯荡江湖,玩家可以和他们发展一段绝美的超时空邂逅。

剧情是本作的最大卖点,各种剧情选项都会影响之后的故事发展,而且每一个NPC都有一段自己的独立的故事剧情,可以让玩家更加深入的理解这个角色性格特点,想来想去还真是个男性后宫手游呢。

由于目前这款游戏还没正式上市,

不过关注官方微信公众号:仙侠行

即可获取最新下载,永不删档游戏

5. 我的世界这款游戏很火爆吗?

哈喽大家好,我是游戏领域创作者痴情天,很高兴为您回答!

我们常说一款游戏的寿命往往有7-8年就已经是一款很火爆的游戏,然而随着互联网的普及,越来越多的游戏出现在我们的视线中,让我们产生了一些审美疲劳,但《我的世界》不同,到现在《我的世界》已经发售10年,然而现如今,它依然火爆,情天还会经常上去玩,但很多玩家可能都没有想过为什么《我的世界》会有这么长的寿命,下面情天列出了自己认为的几点,大家来看看吧!

发挥想象的创造力

设计得再精妙的游戏,在玩家探索完大部分游戏内容之后也会变得乏味。

很多游戏厂商采用了例如角色和装备提升,日常任务等方式试图留住玩家,那么势必就要创造大量使玩家重复劳动的内容,或者制造暂时玩家无法逾越的障碍,使得玩家付出更多的金钱。但《我的世界》却走了另一条路,用玩家留住玩家。

《我的世界》之所以能够在世界范围内如此流行,就是因为它打破了这个常规手段,用玩家自己的创造力留住了他们。情天自己就会经常在《我的世界》里造一些形状奇怪的东西,而这些东西又和生活息息相关,比如家里电脑,家具这些,在《我的世界》里自己用方块做出来时的成就感很不一样。

自由的世界

《我的世界》里元素很丰富,建造,挖掘,计算,编程,打怪升级等等。

这些玩法让《我的世界》更加耐玩,然而这样一款游戏却没有强制你做什么,你可以选择自己想做的事情,如果你想在自己的世界里当一名建筑师,那么这个世界对于你来说就是一片地基,你可以发挥自己的想象建造一座天空之城,可以按照地图一比一的还原自己所在的城市。

情天也曾经用红石想做出一个游戏机,不过因为做到一半电脑炸了,后面的计划也没有结果了。

模组融合性强

再好玩的游戏,随着时间的推移,玩家们也渐渐会厌倦,然而MOD的出现却让这一情况得到了极大的改善。

《我的世界》这款游戏的编写适应性极强,可以完美兼容很多MOD,这些MOD可以是官方的,可以是玩家自己制作的。

如果你认为我的世界画面不好,可以去安装一个高清MOD,如果你想加入自己设计的东西,也可以加入一个MOD。

情天就曾经用过高光和高清画面的mod,然而却发现显卡撑不住了…

虽说如此,让玩家动手改造出一个属于自己的游戏,这也是《我的世界》独特的魅力。

互动性强

身为一款游戏,和来自天南海北的玩家互动是最平常的事。

然而传统游戏在这方面却有局限性,可能你互动的时候正在游戏,或者正在做任务,只要和朋友聊天就会影响任务进度或者影响游戏体验。

但《我的世界》不同,这儿就是一个真实的世界,你甚至可以一个下午什么都不做,就在游戏上和自己的朋友站在一起聊天。

而多人社区得到设定让《我的世界》拥有了更多的可能,在这里你可以找到和自己一样兴趣的玩家,没有什么能比和自己志同道合的人一起玩游戏更愉快的事情了。

也正是因为这些原因,让情天意识到,《我的世界》其实已经不再仅仅是一款游戏,十年的时间足够它成为一个人的童年,足够它成为你生活中不可分割的一部分,在这里你可以放下学习的压力,可以放下工作上的困扰,做自己想做的事情,在互联网上,这就是我们的世界。

6. 天空之城怎么去艾尔登法环?

1

首先玩家要先正常走剧情,等走剧情到雪山之后,先击败火焰巨人,然后在巨人大锅的赐福前面和梅琳娜对话,对话完成剧情就可以到达天空之城了。

2

这个卡bg是可以不烧树的,玩家首先来到四钟楼;然后在最后一个传送门中,可以选择来到天空之城;

3

这里是重点:玩家选择到天空城之后,然后什么都不干,直接退出游戏,再来之后就可以默认来到天空之城了,这里记得要存档,万一出错掉档就没了。

7. 你最想推荐给别人的一款游戏是什么?

推荐这一款游戏《纪念碑谷》,这款游戏很有意思,音乐很喜欢,设计的很精妙

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